¿ Cuál hacha para un Yopuka agua/suerte de nivel 144 para "daños (neutral)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Yopuka agua de nivel 144 para suerte, daños (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños (neutral).
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 160Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
225 Hacha Esquiva pérdidas PA :
225 Hacha al retiro de PM :
225 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
225 Hacha ArmasDaños (tierra) :
328 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
225 Hacha Dañosdaños de tierra :
225 Hacha daños de fuego :
225 Hacha daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
225 Hacha Daños críticos :
225 Hacha daños con trampas :
225 Hacha Potencia Trampas :
225 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
225 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
225 Hacha % resistencia al aire :
225 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
225 Hacha res. tierra en JcJ :
225 Hacha res. fuego en JcJ :
225 Hacha res. agua en JcJ :
225 Hacha res. aire en JcJ :
225 Hacha res. neutral en JcJ :
225 Hacha % res. tierra en JcJ :
225 Hacha % res. fuego en JcJ :
225 Hacha % res. agua en JcJ :
225 Hacha % res. aire en JcJ :
225 Hacha % Res. Neutral JcJ :
225 Hacha EfectosSuerte :
290 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Hacha Esquiva pérdidas PA :
290 Hacha al retiro de PM :
290 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
290 Hacha ArmasDaños (tierra) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
291 Hacha Roba PdV (fuego) :
292 Hacha Roba PdV (agua) :
290 Hacha Roba PdV (aire) :
290 Hacha Roba PdV (neutral) :
290 Hacha Dañosdaños de tierra :
290 Hacha daños de fuego :
290 Hacha daños neutrales :
290 Hacha daños por empuje :
290 Hacha Daños críticos :
290 Hacha daños con trampas :
290 Hacha Potencia Trampas :
290 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Hacha resistencia al fuego :
290 Hacha resistencia al agua :
290 Hacha resistencia al aire :
290 Hacha resistencia neutral :
290 Hacha % resistencia a la tierra :
291 Hacha % resistencia al fuego :
291 Hacha % resistencia al agua :
290 Hacha % resistencia al aire :
290 Hacha % resistencia neutral :
291 Hacha Resistencia Críticos- :
290 Hacha resistencia al empuje :
290 Hacha res. tierra en JcJ :
290 Hacha res. fuego en JcJ :
290 Hacha res. agua en JcJ :
290 Hacha res. aire en JcJ :
290 Hacha res. neutral en JcJ :
290 Hacha % res. tierra en JcJ :
290 Hacha % res. fuego en JcJ :
290 Hacha % res. agua en JcJ :
290 Hacha % res. aire en JcJ :
290 Hacha % Res. Neutral JcJ :
290 Hacha EfectosSuerte :
290 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Hacha Esquiva pérdidas PA :
290 Hacha al retiro de PM :
290 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
290 Hacha ArmasDaños (tierra) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
291 Hacha Roba PdV (fuego) :
292 Hacha Roba PdV (agua) :
290 Hacha Roba PdV (aire) :
290 Hacha Roba PdV (neutral) :
290 Hacha Dañosdaños de tierra :
290 Hacha daños de fuego :
290 Hacha daños neutrales :
290 Hacha daños por empuje :
290 Hacha Daños críticos :
290 Hacha daños con trampas :
290 Hacha Potencia Trampas :
290 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Hacha resistencia al fuego :
290 Hacha resistencia al agua :
290 Hacha resistencia al aire :
290 Hacha resistencia neutral :
290 Hacha % resistencia a la tierra :
291 Hacha % resistencia al fuego :
291 Hacha % resistencia al agua :
290 Hacha % resistencia al aire :
290 Hacha % resistencia neutral :
291 Hacha Resistencia Críticos- :
290 Hacha resistencia al empuje :
290 Hacha res. tierra en JcJ :
290 Hacha res. fuego en JcJ :
290 Hacha res. agua en JcJ :
290 Hacha res. aire en JcJ :
290 Hacha res. neutral en JcJ :
290 Hacha % res. tierra en JcJ :
290 Hacha % res. fuego en JcJ :
290 Hacha % res. agua en JcJ :
290 Hacha % res. aire en JcJ :
290 Hacha % Res. Neutral JcJ :
290 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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