¿ Cuál cinturón para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 112 para "vitalidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka agua de nivel 112 para suerte, vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Cinturón Vitalidad :
114 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón Suerte :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Suerte :
126 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
126 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
127 Cinturón al retiro de PM :
127 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
127 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
126 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
128 Cinturón Potencia Trampas :
127 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
130 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
130 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
129 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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