¿ Cuál hacha para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 110 para "Daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Yopuka agua de nivel 110 para suerte, daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y prospección.
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
43 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
43 Hacha Esquiva pérdidas PA :
43 Hacha al retiro de PM :
43 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
43 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (fuego) :
43 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
214 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha Roba PdV (fuego) :
44 Hacha Roba PdV (agua) :
43 Hacha Roba PdV (aire) :
43 Hacha Roba PdV (neutral) :
43 Hacha Dañosdaños de tierra :
43 Hacha daños neutrales :
43 Hacha daños por empuje :
43 Hacha daños con trampas :
43 Hacha Potencia Trampas :
43 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Hacha resistencia al fuego :
43 Hacha resistencia al agua :
43 Hacha resistencia al aire :
43 Hacha resistencia neutral :
43 Hacha % resistencia a la tierra :
43 Hacha % resistencia al fuego :
43 Hacha % resistencia al agua :
43 Hacha % resistencia al aire :
43 Hacha % resistencia neutral :
44 Hacha Resistencia Críticos- :
43 Hacha resistencia al empuje :
43 Hacha res. tierra en JcJ :
43 Hacha res. fuego en JcJ :
43 Hacha res. agua en JcJ :
43 Hacha res. aire en JcJ :
43 Hacha res. neutral en JcJ :
43 Hacha % res. tierra en JcJ :
43 Hacha % res. fuego en JcJ :
43 Hacha % res. agua en JcJ :
43 Hacha % res. aire en JcJ :
43 Hacha % Res. Neutral JcJ :
43 Hacha EfectosSuerte :
80 Hacha - Criterio 1 prospección :
80 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Hacha Esquiva pérdidas PA :
80 Hacha al retiro de PM :
80 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
80 Hacha ArmasDaños (tierra) :
141 Hacha Daños (neutral) :
214 Hacha Roba PdV (tierra) :
80 Hacha Roba PdV (fuego) :
81 Hacha Roba PdV (agua) :
80 Hacha Roba PdV (aire) :
80 Hacha Roba PdV (neutral) :
80 Hacha Dañosdaños de tierra :
80 Hacha daños neutrales :
80 Hacha daños por empuje :
80 Hacha daños con trampas :
80 Hacha Potencia Trampas :
80 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Hacha resistencia al fuego :
80 Hacha resistencia al agua :
80 Hacha resistencia al aire :
80 Hacha resistencia neutral :
80 Hacha % resistencia a la tierra :
80 Hacha % resistencia al fuego :
80 Hacha % resistencia al agua :
80 Hacha % resistencia al aire :
80 Hacha % resistencia neutral :
81 Hacha Resistencia Críticos- :
80 Hacha resistencia al empuje :
80 Hacha res. tierra en JcJ :
80 Hacha res. fuego en JcJ :
80 Hacha res. agua en JcJ :
80 Hacha res. aire en JcJ :
80 Hacha res. neutral en JcJ :
80 Hacha % res. tierra en JcJ :
80 Hacha % res. fuego en JcJ :
80 Hacha % res. agua en JcJ :
80 Hacha % res. aire en JcJ :
80 Hacha % Res. Neutral JcJ :
80 Hacha EfectosSuerte :
115 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Hacha Esquiva pérdidas PA :
115 Hacha al retiro de PM :
115 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
115 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha Daños (fuego) :
115 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
249 Hacha Roba PdV (tierra) :
116 Hacha Roba PdV (fuego) :
116 Hacha Roba PdV (agua) :
115 Hacha Roba PdV (aire) :
115 Hacha Roba PdV (neutral) :
115 Hacha Dañosdaños de tierra :
115 Hacha daños de fuego :
115 Hacha daños neutrales :
115 Hacha daños por empuje :
115 Hacha Daños críticos :
115 Hacha daños con trampas :
115 Hacha Potencia Trampas :
115 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Hacha resistencia al fuego :
115 Hacha resistencia al agua :
115 Hacha resistencia al aire :
115 Hacha resistencia neutral :
115 Hacha % resistencia a la tierra :
115 Hacha % resistencia al fuego :
115 Hacha % resistencia al agua :
115 Hacha % resistencia al aire :
115 Hacha % resistencia neutral :
116 Hacha Resistencia Críticos- :
115 Hacha resistencia al empuje :
115 Hacha res. tierra en JcJ :
115 Hacha res. fuego en JcJ :
115 Hacha res. agua en JcJ :
115 Hacha res. aire en JcJ :
115 Hacha res. neutral en JcJ :
115 Hacha % res. tierra en JcJ :
115 Hacha % res. fuego en JcJ :
115 Hacha % res. agua en JcJ :
115 Hacha % res. aire en JcJ :
115 Hacha % Res. Neutral JcJ :
115 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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