¿ Cuál martillo para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 97 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka tierra de nivel 97 para fuerza, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y vitalidad.
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 25
Suerte : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25
Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 23Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
189 Martillo Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
141 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
169 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
234 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
206 Martillo Vitalidad :
155 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
159 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
155 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (fuego) :
231 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
155 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
155 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
155 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosFuerza :
135 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
195 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
135 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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