¿ Cuál martillo para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 86 para "al :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka tierra de nivel 86 para Fuerza, AL : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, AL : y daños neutrales.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
344 Martillo invocaciones :
344 Martillo prospección :
344 Martillo al retiro de PA :
344 Martillo Esquiva pérdidas PA :
344 Martillo al retiro de PM :
344 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
344 Martillo ArmasDaños (tierra) :
344 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
344 Martillo Daños (aire) :
344 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
344 Martillo Roba PdV (fuego) :
344 Martillo Roba PdV (agua) :
344 Martillo Roba PdV (aire) :
344 Martillo Roba PdV (neutral) :
344 Martillo AL : :
344 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
344 Martillo daños de fuego :
344 Martillo daños de agua :
344 Martillo daños de aire :
344 Martillo daños neutrales :
344 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
344 Martillo daños por empuje :
344 Martillo Daños críticos :
344 Martillo daños con trampas :
344 Martillo Potencia Trampas :
344 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Martillo resistencia al fuego :
344 Martillo resistencia al agua :
344 Martillo resistencia al aire :
344 Martillo resistencia neutral :
344 Martillo % resistencia a la tierra :
344 Martillo % resistencia al fuego :
344 Martillo % resistencia al agua :
344 Martillo % resistencia al aire :
344 Martillo % resistencia neutral :
344 Martillo Resistencia Críticos- :
344 Martillo resistencia al empuje :
344 Martillo res. tierra en JcJ :
344 Martillo res. fuego en JcJ :
344 Martillo res. agua en JcJ :
344 Martillo res. aire en JcJ :
344 Martillo res. neutral en JcJ :
344 Martillo % res. tierra en JcJ :
344 Martillo % res. fuego en JcJ :
344 Martillo % res. agua en JcJ :
344 Martillo % res. aire en JcJ :
344 Martillo % Res. Neutral JcJ :
344 Martillo EfectosFuerza :
75 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
130 Martillo invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
75 Martillo Esquiva pérdidas PA :
75 Martillo al retiro de PM :
75 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
75 Martillo ArmasDaños (tierra) :
122 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
150 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
75 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
75 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
75 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
75 Martillo daños por empuje :
75 Martillo Daños críticos :
75 Martillo daños con trampas :
75 Martillo Potencia Trampas :
75 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
75 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
75 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
75 Martillo resistencia al empuje :
75 Martillo res. tierra en JcJ :
75 Martillo res. fuego en JcJ :
75 Martillo res. agua en JcJ :
75 Martillo res. aire en JcJ :
75 Martillo res. neutral en JcJ :
75 Martillo % res. tierra en JcJ :
75 Martillo % res. fuego en JcJ :
75 Martillo % res. agua en JcJ :
75 Martillo % res. aire en JcJ :
75 Martillo % Res. Neutral JcJ :
75 Martillo EfectosFuerza :
344 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
344 Martillo invocaciones :
344 Martillo prospección :
344 Martillo al retiro de PA :
344 Martillo Esquiva pérdidas PA :
344 Martillo al retiro de PM :
344 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
344 Martillo ArmasDaños (tierra) :
344 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
344 Martillo Daños (aire) :
344 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
344 Martillo Roba PdV (fuego) :
344 Martillo Roba PdV (agua) :
344 Martillo Roba PdV (aire) :
344 Martillo Roba PdV (neutral) :
344 Martillo AL : :
344 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
344 Martillo daños de fuego :
344 Martillo daños de agua :
344 Martillo daños de aire :
344 Martillo Reenvía daños :
344 Martillo daños por empuje :
344 Martillo Daños críticos :
344 Martillo daños con trampas :
344 Martillo Potencia Trampas :
344 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Martillo resistencia al fuego :
344 Martillo resistencia al agua :
344 Martillo resistencia al aire :
344 Martillo resistencia neutral :
344 Martillo % resistencia a la tierra :
344 Martillo % resistencia al fuego :
344 Martillo % resistencia al agua :
344 Martillo % resistencia al aire :
344 Martillo % resistencia neutral :
344 Martillo Resistencia Críticos- :
344 Martillo resistencia al empuje :
344 Martillo res. tierra en JcJ :
344 Martillo res. fuego en JcJ :
344 Martillo res. agua en JcJ :
344 Martillo res. aire en JcJ :
344 Martillo res. neutral en JcJ :
344 Martillo % res. tierra en JcJ :
344 Martillo % res. fuego en JcJ :
344 Martillo % res. agua en JcJ :
344 Martillo % res. aire en JcJ :
344 Martillo % Res. Neutral JcJ :
344 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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