¿ Cuál hacha para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 71 para "Pods" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una yopuka tierra de nivel 71 para fuerza, pods y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pods y reenvía daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
118 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha DañosReenvía daños :
0 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosFuerza :
66 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Hacha Esquiva pérdidas PA :
66 Hacha al retiro de PM :
66 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
66 Hacha ArmasDaños (neutral) :
149 Hacha Roba PdV (tierra) :
66 Hacha Roba PdV (fuego) :
66 Hacha Roba PdV (agua) :
66 Hacha Roba PdV (aire) :
66 Hacha Roba PdV (neutral) :
66 Hacha Dañosdaños de tierra :
66 Hacha daños neutrales :
66 Hacha Reenvía daños :
66 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
66 Hacha daños con trampas :
66 Hacha Potencia Trampas :
66 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
66 Hacha resistencia al aire :
66 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
66 Hacha % resistencia al agua :
66 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
66 Hacha resistencia al empuje :
66 Hacha res. tierra en JcJ :
66 Hacha res. fuego en JcJ :
66 Hacha res. agua en JcJ :
66 Hacha res. aire en JcJ :
66 Hacha res. neutral en JcJ :
66 Hacha % res. tierra en JcJ :
66 Hacha % res. fuego en JcJ :
66 Hacha % res. agua en JcJ :
66 Hacha % res. aire en JcJ :
66 Hacha % Res. Neutral JcJ :
66 Hacha EfectosFuerza :
66 Hacha - Criterio 1 Pods :
66 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
66 Hacha Esquiva pérdidas PA :
66 Hacha al retiro de PM :
66 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
66 Hacha ArmasDaños (neutral) :
149 Hacha Roba PdV (tierra) :
66 Hacha Roba PdV (fuego) :
66 Hacha Roba PdV (agua) :
66 Hacha Roba PdV (aire) :
66 Hacha Roba PdV (neutral) :
66 Hacha Dañosdaños de tierra :
66 Hacha daños neutrales :
66 Hacha daños por empuje :
66 Hacha daños con trampas :
66 Hacha Potencia Trampas :
66 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
66 Hacha resistencia al aire :
66 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
66 Hacha % resistencia al agua :
66 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
66 Hacha resistencia al empuje :
66 Hacha res. tierra en JcJ :
66 Hacha res. fuego en JcJ :
66 Hacha res. agua en JcJ :
66 Hacha res. aire en JcJ :
66 Hacha res. neutral en JcJ :
66 Hacha % res. tierra en JcJ :
66 Hacha % res. fuego en JcJ :
66 Hacha % res. agua en JcJ :
66 Hacha % res. aire en JcJ :
66 Hacha % Res. Neutral JcJ :
66 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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