¿ Cuál hacha para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 68 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un yopuka tierra de nivel 68 para Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -20..-16Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 20Suerte : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Hacha Esquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
113 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
113 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
113 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
113 Hacha daños neutrales :
113 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Hacha resistencia al fuego :
113 Hacha resistencia al agua :
113 Hacha resistencia al aire :
113 Hacha resistencia neutral :
113 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
113 Hacha % resistencia al aire :
113 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
113 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
141 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
173 Hacha Daños (neutral) :
141 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosFuerza :
63 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
63 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
63 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
63 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
63 Hacha Roba PdV (aire) :
63 Hacha Roba PdV (neutral) :
63 Hacha Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
63 Hacha daños por empuje :
63 Hacha daños con trampas :
63 Hacha Potencia Trampas :
63 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
63 Hacha resistencia al aire :
63 Hacha resistencia neutral :
63 Hacha % resistencia a la tierra :
63 Hacha % resistencia al fuego :
63 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
63 Hacha % resistencia neutral :
63 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
63 Hacha res. tierra en JcJ :
63 Hacha res. fuego en JcJ :
63 Hacha res. agua en JcJ :
63 Hacha res. aire en JcJ :
63 Hacha res. neutral en JcJ :
63 Hacha % res. tierra en JcJ :
63 Hacha % res. fuego en JcJ :
63 Hacha % res. agua en JcJ :
63 Hacha % res. aire en JcJ :
63 Hacha % Res. Neutral JcJ :
63 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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