¿ Cuáles armas para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 51 para "daños por empuje" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka tierra de nivel 51 para fuerza, daños por empuje y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y % res. fuego en jcj.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Agilidad > 57Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosFuerza :
383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
384 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
826 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
387 Armas daños neutrales :
385 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
383 Armas Potencia Trampas :
383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
383 Armas % resistencia al fuego :
383 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
383 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
383 Armas res. fuego en JcJ :
383 Armas res. agua en JcJ :
383 Armas res. aire en JcJ :
383 Armas res. neutral en JcJ :
383 Armas % res. tierra en JcJ :
383 Armas % res. fuego en JcJ :
383 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
383 Armas % res. aire en JcJ :
383 Armas % Res. Neutral JcJ :
383 Armas EfectosFuerza :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
387 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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