¿ Cuál cinturón para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 29 para "resistencia al fuego" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka tierra de nivel 29 para fuerza, resistencia al fuego y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al fuego y invocaciones.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 7..10invocaciones : 1
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 16..25Pods : 201..300
Vitalidad : -5Efectos
Fuerza : 25
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 9..12resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
11 Cinturón invocaciones :
4 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
5 Cinturón % resistencia a la tierra :
4 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al agua :
5 Cinturón % resistencia al aire :
5 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosFuerza :
14 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
14 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
12 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
18 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
12 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
12 Cinturón resistencia al aire :
12 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
13 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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