¿ Cuál espada para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 26 para "resistencia al fuego" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Yopuka tierra de nivel 26 para fuerza, resistencia al fuego y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al fuego y fuerza
sin los objetos con malus.
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 8
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
23 Espada Daños (neutral) :
35 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosFuerza :
16 Espada - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
23 Espada Daños (neutral) :
35 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada Efectosal retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
23 Espada Daños (neutral) :
35 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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