¿ Cuál espada para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 19 para "daños (neutral)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una yopuka tierra de nivel 19 para fuerza, daños (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (neutral).
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
53 Espada Daños (neutral) :
40 Espada - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
40 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada EfectosFuerza :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
58 Espada Roba PdV (tierra) :
48 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
48 Espada Roba PdV (neutral) :
51 Espada Dañosdaños de tierra :
49 Espada daños de fuego :
48 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
48 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
48 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada EfectosFuerza :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
58 Espada Roba PdV (tierra) :
48 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
48 Espada Roba PdV (neutral) :
51 Espada Dañosdaños de tierra :
49 Espada daños de fuego :
48 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
48 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
48 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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