
¿ Cuál martillo para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 187 para "daños (aire)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka tierra de nivel 187 para Fuerza, Daños (aire) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Inteligencia.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
182 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
190 Martillo prospección :
191 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
182 Martillo al retiro de PM :
182 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
182 Martillo ArmasDaños (tierra) :
261 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
186 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
187 Martillo Reenvía daños :
182 Martillo daños por empuje :
182 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
182 Martillo Potencia Trampas :
182 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
188 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
186 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
185 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
182 Martillo res. fuego en JcJ :
182 Martillo res. agua en JcJ :
182 Martillo res. aire en JcJ :
182 Martillo res. neutral en JcJ :
182 Martillo % res. tierra en JcJ :
182 Martillo % res. fuego en JcJ :
182 Martillo % res. agua en JcJ :
182 Martillo % res. aire en JcJ :
182 Martillo % Res. Neutral JcJ :
182 Martillo EfectosFuerza :
237 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
245 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
302 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
287 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
239 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
240 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
239 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
241 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
243 Martillo % resistencia a la tierra :
239 Martillo % resistencia al fuego :
241 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
238 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo EfectosFuerza :
203 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
215 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
205 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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