¿ Cuál martillo para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 181 para "daños (tierra)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka tierra de nivel 181 para fuerza, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y daños (agua).
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
249 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
360 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosFuerza :
197 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
287 Martillo invocaciones :
208 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
197 Martillo al retiro de PM :
197 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
197 Martillo ArmasDaños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
197 Martillo daños por empuje :
197 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
197 Martillo Potencia Trampas :
197 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
198 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
197 Martillo res. fuego en JcJ :
197 Martillo res. agua en JcJ :
197 Martillo res. aire en JcJ :
197 Martillo res. neutral en JcJ :
197 Martillo % res. tierra en JcJ :
197 Martillo % res. fuego en JcJ :
197 Martillo % res. agua en JcJ :
197 Martillo % res. aire en JcJ :
197 Martillo % Res. Neutral JcJ :
197 Martillo EfectosFuerza :
215 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
301 Martillo invocaciones :
228 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
218 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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