¿ Cuál cinturón para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 159 para "gc" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka tierra de nivel 159 para fuerza, gc y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
112 Cinturón GC :
82 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosFuerza :
80 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
108 Cinturón invocaciones :
98 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosFuerza :
104 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón invocaciones :
116 Cinturón prospección :
131 Cinturón GC :
104 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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