
¿ Cuál martillo para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 143 para "Daños (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka tierra de nivel 143 para Fuerza, Daños (fuego) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y AL :.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
534 Martillo invocaciones :
534 Martillo prospección :
534 Martillo al retiro de PA :
534 Martillo Esquiva pérdidas PA :
534 Martillo al retiro de PM :
534 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
534 Martillo ArmasDaños (tierra) :
534 Martillo Daños (fuego) :
534 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
534 Martillo Daños (aire) :
534 Martillo Daños (neutral) :
534 Martillo Roba PdV (tierra) :
534 Martillo Roba PdV (fuego) :
534 Martillo Roba PdV (agua) :
534 Martillo Roba PdV (aire) :
534 Martillo Roba PdV (neutral) :
534 Martillo AL : :
534 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
534 Martillo daños de fuego :
534 Martillo daños de agua :
534 Martillo daños de aire :
534 Martillo daños neutrales :
534 Martillo Reenvía daños :
534 Martillo daños por empuje :
534 Martillo Daños críticos :
534 Martillo daños con trampas :
534 Martillo Potencia Trampas :
534 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Martillo resistencia al fuego :
534 Martillo resistencia al agua :
534 Martillo resistencia al aire :
534 Martillo resistencia neutral :
534 Martillo % resistencia a la tierra :
534 Martillo % resistencia al fuego :
534 Martillo % resistencia al agua :
534 Martillo % resistencia al aire :
534 Martillo % resistencia neutral :
534 Martillo Resistencia Críticos- :
534 Martillo resistencia al empuje :
534 Martillo res. tierra en JcJ :
534 Martillo res. fuego en JcJ :
534 Martillo res. agua en JcJ :
534 Martillo res. aire en JcJ :
534 Martillo res. neutral en JcJ :
534 Martillo % res. tierra en JcJ :
534 Martillo % res. fuego en JcJ :
534 Martillo % res. agua en JcJ :
534 Martillo % res. aire en JcJ :
534 Martillo % Res. Neutral JcJ :
534 Martillo EfectosFuerza :
534 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
534 Martillo invocaciones :
534 Martillo prospección :
534 Martillo al retiro de PA :
534 Martillo Esquiva pérdidas PA :
534 Martillo al retiro de PM :
534 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
534 Martillo ArmasDaños (tierra) :
534 Martillo Daños (agua) :
534 Martillo Daños (aire) :
534 Martillo Daños (neutral) :
534 Martillo Roba PdV (tierra) :
534 Martillo Roba PdV (fuego) :
534 Martillo Roba PdV (agua) :
534 Martillo Roba PdV (aire) :
534 Martillo Roba PdV (neutral) :
534 Martillo AL : :
534 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
534 Martillo daños de fuego :
534 Martillo daños de agua :
534 Martillo daños de aire :
534 Martillo daños neutrales :
534 Martillo Reenvía daños :
534 Martillo daños por empuje :
534 Martillo Daños críticos :
534 Martillo daños con trampas :
534 Martillo Potencia Trampas :
534 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Martillo resistencia al fuego :
534 Martillo resistencia al agua :
534 Martillo resistencia al aire :
534 Martillo resistencia neutral :
534 Martillo % resistencia a la tierra :
534 Martillo % resistencia al fuego :
534 Martillo % resistencia al agua :
534 Martillo % resistencia al aire :
534 Martillo % resistencia neutral :
534 Martillo Resistencia Críticos- :
534 Martillo resistencia al empuje :
534 Martillo res. tierra en JcJ :
534 Martillo res. fuego en JcJ :
534 Martillo res. agua en JcJ :
534 Martillo res. aire en JcJ :
534 Martillo res. neutral en JcJ :
534 Martillo % res. tierra en JcJ :
534 Martillo % res. fuego en JcJ :
534 Martillo % res. agua en JcJ :
534 Martillo % res. aire en JcJ :
534 Martillo % Res. Neutral JcJ :
534 Martillo EfectosFuerza :
260 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
300 Martillo invocaciones :
266 Martillo prospección :
266 Martillo al retiro de PA :
260 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo al retiro de PM :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
323 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
302 Martillo Daños (aire) :
311 Martillo Daños (neutral) :
383 Martillo Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
263 Martillo Roba PdV (agua) :
262 Martillo Roba PdV (aire) :
262 Martillo Roba PdV (neutral) :
262 Martillo Dañosdaños de tierra :
261 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
260 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
261 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
260 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Martillo resistencia al fuego :
263 Martillo resistencia al agua :
262 Martillo resistencia al aire :
262 Martillo resistencia neutral :
265 Martillo % resistencia a la tierra :
260 Martillo % resistencia al fuego :
262 Martillo % resistencia al agua :
261 Martillo % resistencia al aire :
260 Martillo % resistencia neutral :
262 Martillo Resistencia Críticos- :
261 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
59Nivel : 59Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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