¿ Cuál martillo para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 141 para "AL :" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka tierra de nivel 141 para fuerza, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (agua).
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
527 Martillo invocaciones :
527 Martillo prospección :
527 Martillo al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (agua) :
527 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
527 Martillo Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo EfectosFuerza :
180 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
264 Martillo invocaciones :
190 Martillo prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
180 Martillo Esquiva pérdidas PA :
180 Martillo al retiro de PM :
180 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
180 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
297 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo Roba PdV (tierra) :
181 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
182 Martillo Roba PdV (aire) :
181 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
180 Martillo daños de agua :
180 Martillo daños de aire :
180 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
180 Martillo daños por empuje :
180 Martillo Daños críticos :
180 Martillo daños con trampas :
180 Martillo Potencia Trampas :
180 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
181 Martillo resistencia al aire :
181 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
180 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
181 Martillo % resistencia al aire :
180 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
180 Martillo resistencia al empuje :
180 Martillo res. tierra en JcJ :
180 Martillo res. fuego en JcJ :
180 Martillo res. agua en JcJ :
180 Martillo res. aire en JcJ :
180 Martillo res. neutral en JcJ :
180 Martillo % res. tierra en JcJ :
180 Martillo % res. fuego en JcJ :
180 Martillo % res. agua en JcJ :
180 Martillo % res. aire en JcJ :
180 Martillo % Res. Neutral JcJ :
180 Martillo EfectosFuerza :
527 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
527 Martillo invocaciones :
527 Martillo prospección :
527 Martillo al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (aire) :
527 Martillo Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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