¿ Cuál martillo para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 125 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka tierra de nivel 125 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Martillo invocaciones :
142 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
135 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
136 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
138 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
137 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosFuerza :
113 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
192 Martillo invocaciones :
126 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
225 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo EfectosFuerza :
229 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
261 Martillo invocaciones :
235 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
229 Martillo Esquiva pérdidas PA :
229 Martillo al retiro de PM :
229 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
229 Martillo ArmasDaños (tierra) :
287 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
274 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
230 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
229 Martillo daños de agua :
229 Martillo daños de aire :
229 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
229 Martillo daños por empuje :
229 Martillo Daños críticos :
229 Martillo daños con trampas :
229 Martillo Potencia Trampas :
229 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
229 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
230 Martillo % resistencia al aire :
229 Martillo % resistencia neutral :
229 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
229 Martillo res. tierra en JcJ :
229 Martillo res. fuego en JcJ :
229 Martillo res. agua en JcJ :
229 Martillo res. aire en JcJ :
229 Martillo res. neutral en JcJ :
229 Martillo % res. tierra en JcJ :
229 Martillo % res. fuego en JcJ :
229 Martillo % res. agua en JcJ :
229 Martillo % res. aire en JcJ :
229 Martillo % Res. Neutral JcJ :
229 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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