¿ Cuál martillo para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 120 para "Esquiva pérdidas PA" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka tierra de nivel 120 para fuerza, esquiva pérdidas pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y al :.
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 43Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 31..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
455 Martillo invocaciones :
455 Martillo prospección :
455 Martillo al retiro de PA :
455 Martillo Esquiva pérdidas PA :
455 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
455 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
455 Martillo ArmasDaños (tierra) :
455 Martillo Daños (fuego) :
455 Martillo Daños (agua) :
455 Martillo Daños (aire) :
455 Martillo Daños (neutral) :
455 Martillo Roba PdV (tierra) :
455 Martillo Roba PdV (fuego) :
455 Martillo Roba PdV (agua) :
455 Martillo Roba PdV (aire) :
455 Martillo Roba PdV (neutral) :
455 Martillo AL : :
455 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
455 Martillo daños de fuego :
455 Martillo daños de agua :
455 Martillo daños de aire :
455 Martillo daños neutrales :
455 Martillo Reenvía daños :
455 Martillo daños por empuje :
455 Martillo Daños críticos :
455 Martillo daños con trampas :
455 Martillo Potencia Trampas :
455 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Martillo resistencia al fuego :
455 Martillo resistencia al agua :
455 Martillo resistencia al aire :
455 Martillo resistencia neutral :
455 Martillo % resistencia a la tierra :
455 Martillo % resistencia al fuego :
455 Martillo % resistencia al agua :
455 Martillo % resistencia al aire :
455 Martillo % resistencia neutral :
455 Martillo Resistencia Críticos- :
455 Martillo resistencia al empuje :
455 Martillo res. tierra en JcJ :
455 Martillo res. fuego en JcJ :
455 Martillo res. agua en JcJ :
455 Martillo res. aire en JcJ :
455 Martillo res. neutral en JcJ :
455 Martillo % res. tierra en JcJ :
455 Martillo % res. fuego en JcJ :
455 Martillo % res. agua en JcJ :
455 Martillo % res. aire en JcJ :
455 Martillo % Res. Neutral JcJ :
455 Martillo EfectosFuerza :
455 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
455 Martillo invocaciones :
455 Martillo prospección :
455 Martillo al retiro de PA :
455 Martillo al retiro de PM :
455 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
455 Martillo ArmasDaños (tierra) :
455 Martillo Daños (fuego) :
455 Martillo Daños (agua) :
455 Martillo Daños (aire) :
455 Martillo Daños (neutral) :
455 Martillo Roba PdV (tierra) :
455 Martillo Roba PdV (fuego) :
455 Martillo Roba PdV (agua) :
455 Martillo Roba PdV (aire) :
455 Martillo Roba PdV (neutral) :
455 Martillo AL : :
455 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
455 Martillo daños de fuego :
455 Martillo daños de agua :
455 Martillo daños de aire :
455 Martillo daños neutrales :
455 Martillo Reenvía daños :
455 Martillo daños por empuje :
455 Martillo Daños críticos :
455 Martillo daños con trampas :
455 Martillo Potencia Trampas :
455 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Martillo resistencia al fuego :
455 Martillo resistencia al agua :
455 Martillo resistencia al aire :
455 Martillo resistencia neutral :
455 Martillo % resistencia a la tierra :
455 Martillo % resistencia al fuego :
455 Martillo % resistencia al agua :
455 Martillo % resistencia al aire :
455 Martillo % resistencia neutral :
455 Martillo Resistencia Críticos- :
455 Martillo resistencia al empuje :
455 Martillo res. tierra en JcJ :
455 Martillo res. fuego en JcJ :
455 Martillo res. agua en JcJ :
455 Martillo res. aire en JcJ :
455 Martillo res. neutral en JcJ :
455 Martillo % res. tierra en JcJ :
455 Martillo % res. fuego en JcJ :
455 Martillo % res. agua en JcJ :
455 Martillo % res. aire en JcJ :
455 Martillo % Res. Neutral JcJ :
455 Martillo EfectosFuerza :
107 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
182 Martillo invocaciones :
120 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
171 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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