¿ Cuál pala para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 109 para "daños (agua)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un yopuka tierra de nivel 109 para fuerza, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y gc.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
147 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala ArmasDaños (agua) :
147 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
238 Pala Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
148 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala EfectosFuerza :
101 Pala - Criterio 1 GC :
101 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosFuerza :
200 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (agua) :
200 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
203 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
201 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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