¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 93 para "roba pdv (agua)" y "al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 93 para Vitalidad, Roba PdV (agua) y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (agua) y Al.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Al : 1Potencia : 16..20Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón Al :
20 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
22 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Vitalidad :
103 Cinturón - Criterio 1 Al :
103 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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