¿ Cuál espada para un Yopuka Vitalidad de nivel 85 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una yopuka de nivel 85 para Vitalidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (agua) :
33 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
34 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
37 Espada Dañosdaños de tierra :
35 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada EfectosVitalidad :
105 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (fuego) :
132 Espada Daños (neutral) :
215 Espada Roba PdV (tierra) :
105 Espada Roba PdV (fuego) :
105 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
105 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
105 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
106 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (agua) :
125 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
235 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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