¿ Cuál espada para un Yopuka vitalidad de nivel 84 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Yopuka de nivel 84 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
168 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
112 Espada - Criterio 1 GC :
112 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
217 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
212 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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