¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 68 para "huida" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 68 para vitalidad, huida y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
436 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas huida :
436 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
663 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
448 Armas % resistencia a la tierra :
436 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
436 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas % Res. Neutral JcJ :
436 Armas EfectosVitalidad :
876 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
876 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
876 Armas Esquiva pérdidas PA :
877 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
878 Armas ArmasDaños (tierra) :
1049 Armas Daños (fuego) :
1143 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
876 Armas Roba PdV (fuego) :
877 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (aire) :
879 Armas Roba PdV (neutral) :
878 Armas Dañosdaños de tierra :
879 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
877 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
877 Armas daños con trampas :
876 Armas Potencia Trampas :
876 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
884 Armas resistencia al fuego :
884 Armas resistencia al agua :
885 Armas resistencia al aire :
885 Armas resistencia neutral :
884 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
876 Armas % resistencia al agua :
876 Armas % resistencia al aire :
876 Armas % resistencia neutral :
876 Armas Resistencia Críticos- :
877 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
876 Armas res. fuego en JcJ :
876 Armas res. agua en JcJ :
876 Armas res. aire en JcJ :
876 Armas res. neutral en JcJ :
876 Armas % res. tierra en JcJ :
876 Armas % res. fuego en JcJ :
876 Armas % res. agua en JcJ :
876 Armas % res. aire en JcJ :
876 Armas % Res. Neutral JcJ :
876 Armas EfectosVitalidad :
530 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
531 Armas Esquiva Pérdidas PM :
532 Armas huida :
530 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
534 Armas Dañosdaños de tierra :
532 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
531 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
539 Armas resistencia al aire :
539 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
531 Armas resistencia al empuje :
530 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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