¿ Cuál pala para un Yopuka Vitalidad de nivel 45 para "resistencia al empuje" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Yopuka de nivel 45 para vitalidad, resistencia al empuje y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y al :.
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 28Efectos
Vitalidad : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 22Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 4Suerte > 26Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 42Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 17Efectos
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -3Efectos
Vitalidad : 11
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -2Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala AL : :
166 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
166 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala EfectosVitalidad :
166 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala AL : :
166 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
166 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala EfectosVitalidad :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Pala Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
30 Pala Roba PdV (neutral) :
30 Pala Dañosdaños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al agua :
30 Pala resistencia al aire :
30 Pala resistencia neutral :
30 Pala % resistencia a la tierra :
30 Pala % resistencia al fuego :
30 Pala % resistencia al agua :
30 Pala % resistencia al aire :
30 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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