¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 42 para "daños (aire)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 42 para Vitalidad, Daños (aire) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Sabiduría.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
422 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
422 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (aire) :
422 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
422 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas EfectosVitalidad :
530 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
530 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
532 Armas Dañosdaños de tierra :
532 Armas daños de fuego :
531 Armas daños neutrales :
531 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
530 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Armas resistencia al fuego :
532 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
533 Armas resistencia neutral :
535 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas resistencia al empuje :
530 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas EfectosVitalidad :
482 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Armas Esquiva pérdidas PA :
483 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (aire) :
482 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
895 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
484 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
482 Armas Potencia Trampas :
482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
484 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
482 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
482 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
482 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
482 Armas res. fuego en JcJ :
482 Armas res. agua en JcJ :
482 Armas res. aire en JcJ :
482 Armas res. neutral en JcJ :
482 Armas % res. tierra en JcJ :
482 Armas % res. fuego en JcJ :
482 Armas % res. agua en JcJ :
482 Armas % res. aire en JcJ :
482 Armas % Res. Neutral JcJ :
482 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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