¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 42 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 42 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (agua) :
203 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas EfectosVitalidad :
318 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
318 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
318 Armas resistencia al empuje :
318 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (agua) :
479 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
892 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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