¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 40 para "Daños (fuego)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 40 para vitalidad, daños (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 43
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (fuego) :
484 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
485 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosSuerte :
510 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
623 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
512 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
512 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
512 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosVitalidad :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (fuego) :
505 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
897 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
505 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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