¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 37 para "daños por empuje" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 37 para Vitalidad, daños por empuje y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños por empuje y GC.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 4..6
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
25 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
177 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosVitalidad :
287 Armas - Criterio 1 GC :
287 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
287 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
287 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
289 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
288 Armas Daños críticos :
287 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
287 Armas resistencia al agua :
287 Armas resistencia al aire :
287 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
287 Armas % resistencia al fuego :
287 Armas % resistencia al agua :
287 Armas % resistencia al aire :
287 Armas % resistencia neutral :
287 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas EfectosVitalidad :
265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
267 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
265 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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