¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 37 para "Sabiduría" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 37 para Vitalidad, Sabiduría y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y Agilidad.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
465 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosAgilidad :
495 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
495 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
496 Armas al retiro de PM :
495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
594 Armas Daños (neutral) :
787 Armas Roba PdV (tierra) :
495 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
495 Armas Daños críticos :
495 Armas daños con trampas :
495 Armas Potencia Trampas :
495 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
497 Armas resistencia al fuego :
495 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
495 Armas resistencia neutral :
497 Armas % resistencia a la tierra :
495 Armas % resistencia al fuego :
495 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas resistencia al empuje :
495 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas EfectosVitalidad :
442 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
442 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
740 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
443 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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