¿ Cuál capa para un Yopuka vitalidad de nivel 32 para "Roba PdV (fuego)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Yopuka de nivel 32 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y daños de tierra.
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4
Efectos
Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3daños de aire : 2..3
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 2
Efectos
Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (fuego) :
2 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños de tierra :
2 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
2 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
3 Capa resistencia al agua :
3 Capa resistencia al aire :
3 Capa resistencia neutral :
3 Capa % resistencia a la tierra :
2 Capa % resistencia al fuego :
2 Capa % resistencia al agua :
3 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
3 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosVitalidad :
30 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños de tierra :
30 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosVitalidad :
29 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
29 Capa daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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