¿ Cuál cinturón para un Yopuka Vitalidad de nivel 32 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 32 para Vitalidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 33
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20curas : 2..3
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Inteligencia : 6..15Agilidad : 6..15Pods : 1..200
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 6..20GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
8 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
9 Cinturón resistencia al agua :
9 Cinturón resistencia al aire :
9 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
8 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
26 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
26 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosVitalidad :
19 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
19 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (agua) :
19 Cinturón Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
19 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
19 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
19 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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