¿ Cuál varita para un Yopuka vitalidad de nivel 196 para "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Yopuka de nivel 196 para vitalidad, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y al :.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (agua) :
536 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosVitalidad :
536 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosVitalidad :
244 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
244 Varita ArmasDaños (tierra) :
267 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (agua) :
244 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
370 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
246 Varita Roba PdV (agua) :
244 Varita Roba PdV (aire) :
245 Varita Roba PdV (neutral) :
244 Varita Dañosdaños de tierra :
244 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
244 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
244 Varita daños por empuje :
244 Varita Daños críticos :
244 Varita daños con trampas :
244 Varita Potencia Trampas :
244 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
249 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
249 Varita resistencia neutral :
246 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
246 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
246 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
244 Varita res. tierra en JcJ :
244 Varita res. fuego en JcJ :
244 Varita res. agua en JcJ :
244 Varita res. aire en JcJ :
244 Varita res. neutral en JcJ :
244 Varita % res. tierra en JcJ :
244 Varita % res. fuego en JcJ :
244 Varita % res. agua en JcJ :
244 Varita % res. aire en JcJ :
244 Varita % Res. Neutral JcJ :
244 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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