¿ Cuál sombrero para un Yopuka vitalidad de nivel 194 para "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Yopuka de nivel 194 para vitalidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 56..70Agilidad : 56..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 36..50prospección : 16..20daños : 7..10resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Sombrero invocaciones :
47 Sombrero al retiro de PA :
9 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
20 Sombrero al retiro de PM :
17 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
13 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
7 Sombrero Daños (fuego) :
7 Sombrero Daños (neutral) :
7 Sombrero Roba PdV (tierra) :
7 Sombrero Roba PdV (fuego) :
7 Sombrero Roba PdV (agua) :
7 Sombrero Roba PdV (aire) :
7 Sombrero Roba PdV (neutral) :
7 Sombrero Dañosdaños de tierra :
30 Sombrero daños de fuego :
33 Sombrero daños de agua :
31 Sombrero daños de aire :
34 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
8 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero Daños críticos :
7 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
11 Sombrero Potencia Trampas :
10 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Sombrero resistencia al fuego :
34 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
30 Sombrero resistencia neutral :
31 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
41 Sombrero % resistencia al agua :
39 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
24 Sombrero resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
7 Sombrero res. fuego en JcJ :
7 Sombrero res. agua en JcJ :
7 Sombrero res. aire en JcJ :
7 Sombrero res. neutral en JcJ :
7 Sombrero % res. tierra en JcJ :
7 Sombrero % res. fuego en JcJ :
7 Sombrero % res. agua en JcJ :
7 Sombrero % res. aire en JcJ :
7 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
7 Sombrero EfectosInteligencia :
224 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
216 Sombrero al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
200 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
205 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
205 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
201 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
204 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al fuego :
205 Sombrero % resistencia al agua :
203 Sombrero % resistencia al aire :
204 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
226 Sombrero Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
213 Sombrero prospección :
218 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
202 Sombrero al retiro de PM :
203 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
204 Sombrero daños de fuego :
207 Sombrero daños de agua :
205 Sombrero daños de aire :
207 Sombrero daños neutrales :
203 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
201 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Sombrero resistencia al fuego :
207 Sombrero resistencia al agua :
206 Sombrero resistencia al aire :
208 Sombrero resistencia neutral :
208 Sombrero % resistencia a la tierra :
207 Sombrero % resistencia al fuego :
207 Sombrero % resistencia al agua :
205 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
207 Sombrero Resistencia Críticos- :
206 Sombrero resistencia al empuje :
202 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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