¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 191 para "huida" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 191 para vitalidad, huida y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas huida :
4432 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas % Res. Neutral JcJ :
4432 Armas EfectosVitalidad :
4432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4432 Armas Esquiva pérdidas PA :
4432 Armas al retiro de PM :
4432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4432 Armas ArmasDaños (tierra) :
4432 Armas Daños (fuego) :
4432 Armas Daños (neutral) :
4432 Armas Roba PdV (tierra) :
4432 Armas Roba PdV (fuego) :
4432 Armas Roba PdV (agua) :
4432 Armas Roba PdV (aire) :
4432 Armas Roba PdV (neutral) :
4432 Armas AL : :
4432 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4432 Armas daños de fuego :
4432 Armas daños de agua :
4432 Armas daños de aire :
4432 Armas daños neutrales :
4432 Armas Reenvía daños :
4432 Armas daños por empuje :
4432 Armas Daños críticos :
4432 Armas daños con trampas :
4432 Armas Potencia Trampas :
4432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4432 Armas resistencia al fuego :
4432 Armas resistencia al agua :
4432 Armas resistencia al aire :
4432 Armas resistencia neutral :
4432 Armas % resistencia a la tierra :
4432 Armas % resistencia al fuego :
4432 Armas % resistencia al agua :
4432 Armas % resistencia al aire :
4432 Armas % resistencia neutral :
4432 Armas Resistencia Críticos- :
4432 Armas resistencia al empuje :
4432 Armas res. tierra en JcJ :
4432 Armas res. fuego en JcJ :
4432 Armas res. agua en JcJ :
4432 Armas res. aire en JcJ :
4432 Armas res. neutral en JcJ :
4432 Armas % res. tierra en JcJ :
4432 Armas % res. fuego en JcJ :
4432 Armas % res. agua en JcJ :
4432 Armas % res. aire en JcJ :
4432 Armas % Res. Neutral JcJ :
4432 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1468 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas huida :
1468 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1955 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1470 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1471 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1469 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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