¿ Cuál capa para un Yopuka vitalidad de nivel 190 para "Esquiva Pérdidas PM" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para un yopuka de nivel 190 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
60 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosVitalidad :
155 Capa - Criterio 1 GC :
155 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
155 Capa Esquiva pérdidas PA :
156 Capa al retiro de PM :
155 Capa ArmasDaños (neutral) :
155 Capa Roba PdV (tierra) :
155 Capa Roba PdV (fuego) :
155 Capa Roba PdV (agua) :
155 Capa Roba PdV (aire) :
155 Capa Roba PdV (neutral) :
155 Capa Dañosdaños de tierra :
157 Capa daños neutrales :
156 Capa daños por empuje :
157 Capa daños con trampas :
155 Capa Potencia Trampas :
155 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Capa resistencia al fuego :
163 Capa resistencia al agua :
162 Capa resistencia al aire :
162 Capa resistencia neutral :
160 Capa % resistencia a la tierra :
158 Capa % resistencia al fuego :
159 Capa % resistencia al agua :
157 Capa % resistencia al aire :
159 Capa % resistencia neutral :
156 Capa Resistencia Críticos- :
156 Capa resistencia al empuje :
155 Capa res. tierra en JcJ :
155 Capa res. fuego en JcJ :
155 Capa res. agua en JcJ :
155 Capa res. aire en JcJ :
155 Capa res. neutral en JcJ :
155 Capa % res. tierra en JcJ :
155 Capa % res. fuego en JcJ :
155 Capa % res. agua en JcJ :
155 Capa % res. aire en JcJ :
155 Capa % Res. Neutral JcJ :
155 Capa EfectosVitalidad :
146 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Capa Esquiva pérdidas PA :
147 Capa al retiro de PM :
148 Capa Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
146 Capa Roba PdV (tierra) :
146 Capa Roba PdV (fuego) :
146 Capa Roba PdV (agua) :
146 Capa Roba PdV (aire) :
146 Capa Roba PdV (neutral) :
146 Capa Dañosdaños de tierra :
148 Capa daños neutrales :
147 Capa daños por empuje :
148 Capa daños con trampas :
146 Capa Potencia Trampas :
146 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa resistencia al fuego :
154 Capa resistencia al agua :
154 Capa resistencia al aire :
153 Capa resistencia neutral :
152 Capa % resistencia a la tierra :
149 Capa % resistencia al fuego :
150 Capa % resistencia al agua :
149 Capa % resistencia al aire :
150 Capa % resistencia neutral :
147 Capa Resistencia Críticos- :
147 Capa resistencia al empuje :
146 Capa res. tierra en JcJ :
146 Capa res. fuego en JcJ :
146 Capa res. agua en JcJ :
146 Capa res. aire en JcJ :
146 Capa res. neutral en JcJ :
146 Capa % res. tierra en JcJ :
146 Capa % res. fuego en JcJ :
146 Capa % res. agua en JcJ :
146 Capa % res. aire en JcJ :
146 Capa % Res. Neutral JcJ :
146 Capa Clase
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