¿ Cuál capa para un Yopuka vitalidad de nivel 175 para "GC" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un yopuka de nivel 175 para vitalidad, gc y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
81 Capa Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
78 Capa Roba PdV (fuego) :
78 Capa Roba PdV (neutral) :
78 Capa Dañosdaños :
78 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
81 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
90 Capa resistencia al agua :
94 Capa resistencia al aire :
91 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
86 Capa % resistencia al fuego :
89 Capa % resistencia al agua :
85 Capa % resistencia al aire :
85 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
80 Capa res. tierra en JcJ :
78 Capa res. fuego en JcJ :
78 Capa res. agua en JcJ :
78 Capa res. aire en JcJ :
78 Capa res. neutral en JcJ :
78 Capa % res. tierra en JcJ :
78 Capa % res. fuego en JcJ :
78 Capa % res. agua en JcJ :
78 Capa % res. aire en JcJ :
78 Capa % Res. Neutral JcJ :
78 Capa EfectosVitalidad :
158 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Capa Esquiva pérdidas PA :
159 Capa al retiro de PM :
160 Capa Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa ArmasDaños (neutral) :
158 Capa Roba PdV (tierra) :
158 Capa Roba PdV (fuego) :
158 Capa Roba PdV (agua) :
158 Capa Roba PdV (aire) :
158 Capa Roba PdV (neutral) :
158 Capa Dañosdaños de tierra :
160 Capa daños neutrales :
159 Capa daños :
158 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
160 Capa daños con trampas :
158 Capa Potencia Trampas :
158 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
164 Capa resistencia neutral :
164 Capa % resistencia a la tierra :
161 Capa % resistencia al fuego :
161 Capa % resistencia al agua :
161 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
159 Capa resistencia al empuje :
158 Capa res. tierra en JcJ :
158 Capa res. fuego en JcJ :
158 Capa res. agua en JcJ :
158 Capa res. aire en JcJ :
158 Capa res. neutral en JcJ :
158 Capa % res. tierra en JcJ :
158 Capa % res. fuego en JcJ :
158 Capa % res. agua en JcJ :
158 Capa % res. aire en JcJ :
158 Capa % Res. Neutral JcJ :
158 Capa EfectosVitalidad :
148 Capa - Criterio 1 GC :
148 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
148 Capa Esquiva pérdidas PA :
149 Capa al retiro de PM :
148 Capa Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa ArmasDaños (neutral) :
148 Capa Roba PdV (tierra) :
148 Capa Roba PdV (fuego) :
148 Capa Roba PdV (agua) :
148 Capa Roba PdV (aire) :
148 Capa Roba PdV (neutral) :
148 Capa Dañosdaños de tierra :
150 Capa daños neutrales :
149 Capa daños por empuje :
150 Capa daños con trampas :
148 Capa Potencia Trampas :
148 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
155 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
153 Capa % resistencia a la tierra :
151 Capa % resistencia al fuego :
152 Capa % resistencia al agua :
150 Capa % resistencia al aire :
152 Capa % resistencia neutral :
149 Capa Resistencia Críticos- :
149 Capa resistencia al empuje :
148 Capa res. tierra en JcJ :
148 Capa res. fuego en JcJ :
148 Capa res. agua en JcJ :
148 Capa res. aire en JcJ :
148 Capa res. neutral en JcJ :
148 Capa % res. tierra en JcJ :
148 Capa % res. fuego en JcJ :
148 Capa % res. agua en JcJ :
148 Capa % res. aire en JcJ :
148 Capa % Res. Neutral JcJ :
148 Capa Clase
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