¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 157 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 157 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1377 Armas Daños (fuego) :
1492 Armas Daños (aire) :
703 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2336 Armas Roba PdV (tierra) :
713 Armas Roba PdV (fuego) :
729 Armas Roba PdV (agua) :
726 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
715 Armas daños neutrales :
713 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
729 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
716 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
719 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1411 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1986 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1898 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1899 Armas Esquiva pérdidas PA :
1899 Armas al retiro de PM :
1899 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1900 Armas ArmasDaños (tierra) :
2362 Armas Daños (fuego) :
2451 Armas Daños (aire) :
1898 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2948 Armas Roba PdV (tierra) :
1899 Armas Roba PdV (fuego) :
1901 Armas Roba PdV (agua) :
1902 Armas Roba PdV (aire) :
1902 Armas Roba PdV (neutral) :
1903 Armas Dañosdaños de tierra :
1901 Armas daños de fuego :
1904 Armas daños de agua :
1903 Armas daños de aire :
1901 Armas daños neutrales :
1900 Armas Reenvía daños :
1898 Armas daños por empuje :
1899 Armas Daños críticos :
1900 Armas daños con trampas :
1898 Armas Potencia Trampas :
1898 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1909 Armas resistencia al fuego :
1909 Armas resistencia al agua :
1908 Armas resistencia al aire :
1908 Armas resistencia neutral :
1910 Armas % resistencia a la tierra :
1900 Armas % resistencia al fuego :
1902 Armas % resistencia al agua :
1901 Armas % resistencia al aire :
1902 Armas % resistencia neutral :
1901 Armas Resistencia Críticos- :
1899 Armas resistencia al empuje :
1900 Armas res. tierra en JcJ :
1898 Armas res. fuego en JcJ :
1898 Armas res. agua en JcJ :
1898 Armas res. aire en JcJ :
1898 Armas res. neutral en JcJ :
1898 Armas % res. tierra en JcJ :
1898 Armas % res. fuego en JcJ :
1898 Armas % res. agua en JcJ :
1898 Armas % res. aire en JcJ :
1898 Armas % Res. Neutral JcJ :
1898 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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