¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 146 para "pa" y "% res. aire en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y % res. aire en jcj
sin las armas a dos manos.
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
1099 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1099 Armas Esquiva pérdidas PA :
1100 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1101 Armas ArmasDaños (tierra) :
1525 Armas Daños (fuego) :
1599 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1101 Armas Roba PdV (aire) :
1101 Armas Roba PdV (neutral) :
1101 Armas Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1105 Armas daños de agua :
1103 Armas daños de aire :
1103 Armas daños neutrales :
1100 Armas Reenvía daños :
1099 Armas daños por empuje :
1100 Armas Daños críticos :
1099 Armas daños con trampas :
1099 Armas Potencia Trampas :
1099 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1105 Armas resistencia al fuego :
1105 Armas resistencia al agua :
1106 Armas resistencia al aire :
1106 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1100 Armas % resistencia al fuego :
1100 Armas % resistencia al agua :
1101 Armas % resistencia al aire :
1100 Armas % resistencia neutral :
1101 Armas Resistencia Críticos- :
1100 Armas resistencia al empuje :
1101 Armas res. tierra en JcJ :
1099 Armas res. fuego en JcJ :
1099 Armas res. agua en JcJ :
1099 Armas res. aire en JcJ :
1099 Armas res. neutral en JcJ :
1099 Armas % res. tierra en JcJ :
1099 Armas % res. fuego en JcJ :
1099 Armas % res. agua en JcJ :
1099 Armas % res. aire en JcJ :
1099 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1099 Armas EfectosVitalidad :
1100 Armas - Criterio 1 PA :
1100 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1100 Armas Esquiva pérdidas PA :
1101 Armas al retiro de PM :
1101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
1600 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1100 Armas Roba PdV (fuego) :
1103 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas Dañosdaños de tierra :
1103 Armas daños de fuego :
1106 Armas daños de agua :
1104 Armas daños de aire :
1104 Armas daños neutrales :
1101 Armas Reenvía daños :
1100 Armas daños por empuje :
1101 Armas Daños críticos :
1100 Armas daños con trampas :
1100 Armas Potencia Trampas :
1100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1106 Armas resistencia al fuego :
1106 Armas resistencia al agua :
1107 Armas resistencia al aire :
1107 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1101 Armas % resistencia al fuego :
1101 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1101 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1101 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1100 Armas res. fuego en JcJ :
1100 Armas res. agua en JcJ :
1100 Armas res. aire en JcJ :
1100 Armas res. neutral en JcJ :
1100 Armas % res. tierra en JcJ :
1100 Armas % res. fuego en JcJ :
1100 Armas % res. agua en JcJ :
1100 Armas % Res. Neutral JcJ :
1100 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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