¿ Cuál hacha para un Yopuka vitalidad de nivel 145 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Yopuka de nivel 145 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (tierra) :
331 Hacha Daños (neutral) :
227 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
229 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
227 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
228 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
307 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Hacha Esquiva pérdidas PA :
307 Hacha al retiro de PM :
307 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
307 Hacha ArmasDaños (tierra) :
375 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
307 Hacha Roba PdV (fuego) :
307 Hacha Roba PdV (agua) :
307 Hacha Roba PdV (aire) :
307 Hacha Roba PdV (neutral) :
307 Hacha Dañosdaños de tierra :
307 Hacha daños de fuego :
307 Hacha daños neutrales :
307 Hacha daños por empuje :
307 Hacha Daños críticos :
307 Hacha daños con trampas :
307 Hacha Potencia Trampas :
307 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Hacha resistencia al fuego :
307 Hacha resistencia al agua :
307 Hacha resistencia al aire :
307 Hacha resistencia neutral :
307 Hacha % resistencia a la tierra :
307 Hacha % resistencia al fuego :
307 Hacha % resistencia al agua :
307 Hacha % resistencia al aire :
307 Hacha % resistencia neutral :
307 Hacha Resistencia Críticos- :
307 Hacha resistencia al empuje :
307 Hacha res. tierra en JcJ :
307 Hacha res. fuego en JcJ :
307 Hacha res. agua en JcJ :
307 Hacha res. aire en JcJ :
307 Hacha res. neutral en JcJ :
307 Hacha % res. tierra en JcJ :
307 Hacha % res. fuego en JcJ :
307 Hacha % res. agua en JcJ :
307 Hacha % res. aire en JcJ :
307 Hacha % Res. Neutral JcJ :
307 Hacha EfectosVitalidad :
174 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Hacha Esquiva pérdidas PA :
174 Hacha al retiro de PM :
174 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
174 Hacha ArmasDaños (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
174 Hacha Roba PdV (fuego) :
174 Hacha Roba PdV (agua) :
174 Hacha Roba PdV (aire) :
174 Hacha Roba PdV (neutral) :
174 Hacha Dañosdaños de tierra :
174 Hacha daños de fuego :
174 Hacha daños neutrales :
174 Hacha daños por empuje :
174 Hacha Daños críticos :
174 Hacha daños con trampas :
174 Hacha Potencia Trampas :
174 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Hacha resistencia al fuego :
175 Hacha resistencia al agua :
175 Hacha resistencia al aire :
175 Hacha resistencia neutral :
175 Hacha % resistencia a la tierra :
174 Hacha % resistencia al fuego :
174 Hacha % resistencia al agua :
174 Hacha % resistencia al aire :
174 Hacha % resistencia neutral :
174 Hacha Resistencia Críticos- :
174 Hacha resistencia al empuje :
174 Hacha res. tierra en JcJ :
174 Hacha res. fuego en JcJ :
174 Hacha res. agua en JcJ :
174 Hacha res. aire en JcJ :
174 Hacha res. neutral en JcJ :
174 Hacha % res. tierra en JcJ :
174 Hacha % res. fuego en JcJ :
174 Hacha % res. agua en JcJ :
174 Hacha % res. aire en JcJ :
174 Hacha % Res. Neutral JcJ :
174 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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