¿ Cuál capa para un Yopuka Vitalidad de nivel 144 para "invocaciones" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Yopuka de nivel 144 para vitalidad, invocaciones y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños críticos.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa Daños críticos :
26 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosVitalidad :
128 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Capa Esquiva pérdidas PA :
129 Capa al retiro de PM :
130 Capa Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa ArmasDaños (neutral) :
128 Capa Roba PdV (tierra) :
128 Capa Roba PdV (fuego) :
128 Capa Roba PdV (agua) :
128 Capa Roba PdV (aire) :
128 Capa Roba PdV (neutral) :
128 Capa Dañosdaños de tierra :
130 Capa daños neutrales :
129 Capa daños por empuje :
130 Capa Daños críticos :
128 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
128 Capa Potencia Trampas :
128 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa resistencia al fuego :
135 Capa resistencia al agua :
136 Capa resistencia al aire :
135 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
131 Capa % resistencia al fuego :
131 Capa % resistencia al agua :
131 Capa % resistencia al aire :
132 Capa % resistencia neutral :
129 Capa Resistencia Críticos- :
129 Capa resistencia al empuje :
128 Capa res. tierra en JcJ :
128 Capa res. fuego en JcJ :
128 Capa res. agua en JcJ :
128 Capa res. aire en JcJ :
128 Capa res. neutral en JcJ :
128 Capa % res. tierra en JcJ :
128 Capa % res. fuego en JcJ :
128 Capa % res. agua en JcJ :
128 Capa % res. aire en JcJ :
128 Capa % Res. Neutral JcJ :
128 Capa EfectosVitalidad :
137 Capa - Criterio 1 invocaciones :
137 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Capa Esquiva pérdidas PA :
138 Capa al retiro de PM :
139 Capa Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa ArmasDaños (neutral) :
137 Capa Roba PdV (tierra) :
137 Capa Roba PdV (fuego) :
137 Capa Roba PdV (agua) :
137 Capa Roba PdV (aire) :
137 Capa Roba PdV (neutral) :
137 Capa Dañosdaños de tierra :
139 Capa daños neutrales :
138 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
137 Capa Potencia Trampas :
137 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa resistencia al fuego :
144 Capa resistencia al agua :
145 Capa resistencia al aire :
144 Capa resistencia neutral :
142 Capa % resistencia a la tierra :
139 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
138 Capa resistencia al empuje :
137 Capa res. tierra en JcJ :
137 Capa res. fuego en JcJ :
137 Capa res. agua en JcJ :
137 Capa res. aire en JcJ :
137 Capa res. neutral en JcJ :
137 Capa % res. tierra en JcJ :
137 Capa % res. fuego en JcJ :
137 Capa % res. agua en JcJ :
137 Capa % res. aire en JcJ :
137 Capa % Res. Neutral JcJ :
137 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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