
¿ Cuál sombrero para un Yopuka vitalidad de nivel 141 para "daños de fuego" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Yopuka de nivel 141 para vitalidad, daños de fuego y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y iniciativa.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Sombrero Iniciativa :
51 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
75 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
56 Sombrero al retiro de PM :
54 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
51 Sombrero Daños (fuego) :
51 Sombrero Daños (agua) :
51 Sombrero Daños (aire) :
51 Sombrero Daños (neutral) :
51 Sombrero Roba PdV (tierra) :
51 Sombrero Roba PdV (fuego) :
51 Sombrero Roba PdV (agua) :
51 Sombrero Roba PdV (aire) :
51 Sombrero Roba PdV (neutral) :
51 Sombrero Dañosdaños de tierra :
55 Sombrero daños de fuego :
51 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
57 Sombrero daños de aire :
57 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
52 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
54 Sombrero Potencia Trampas :
53 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Sombrero resistencia al fuego :
60 Sombrero resistencia al agua :
64 Sombrero resistencia al aire :
60 Sombrero resistencia neutral :
65 Sombrero % resistencia a la tierra :
70 Sombrero % resistencia al fuego :
71 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
68 Sombrero % resistencia neutral :
65 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
53 Sombrero res. tierra en JcJ :
51 Sombrero res. fuego en JcJ :
51 Sombrero res. agua en JcJ :
51 Sombrero res. aire en JcJ :
51 Sombrero res. neutral en JcJ :
51 Sombrero % res. tierra en JcJ :
51 Sombrero % res. fuego en JcJ :
51 Sombrero % res. agua en JcJ :
51 Sombrero % res. aire en JcJ :
51 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
51 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
166 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
164 Sombrero daños de aire :
165 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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