¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 140 para "resistencia a la tierra" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 140 para vitalidad, resistencia a la tierra y gc.
He aquí los mejores resultados escogidos para vitalidad, resistencia a la tierra y gc.
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
3 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
1 Cinturón daños de agua :
0 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
0 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
3 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón resistencia al aire :
3 Cinturón resistencia neutral :
2 Cinturón % resistencia a la tierra :
1 Cinturón % resistencia al fuego :
0 Cinturón % resistencia al agua :
1 Cinturón % resistencia al aire :
0 Cinturón % resistencia neutral :
1 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosVitalidad :
35 Cinturón - Criterio 1 GC :
35 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
2 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
4 Cinturón % resistencia al aire :
4 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosVitalidad :
9 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
6 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
3 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
1 Cinturón % resistencia al agua :
1 Cinturón % resistencia al aire :
0 Cinturón % resistencia neutral :
1 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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