¿ Cuál pala para un Yopuka Vitalidad de nivel 134 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una yopuka de nivel 134 para Vitalidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (aire).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
48 Pala Esquiva Pérdidas PM :
47 Pala ArmasDaños (aire) :
47 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
47 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
47 Pala daños con trampas :
47 Pala Potencia Trampas :
47 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala resistencia al fuego :
47 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
47 Pala % resistencia al fuego :
47 Pala % resistencia al agua :
47 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
47 Pala Resistencia Críticos- :
47 Pala resistencia al empuje :
47 Pala res. tierra en JcJ :
47 Pala res. fuego en JcJ :
47 Pala res. agua en JcJ :
47 Pala res. aire en JcJ :
47 Pala res. neutral en JcJ :
47 Pala % res. tierra en JcJ :
47 Pala % res. fuego en JcJ :
47 Pala % res. agua en JcJ :
47 Pala % res. aire en JcJ :
47 Pala % Res. Neutral JcJ :
47 Pala EfectosVitalidad :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
210 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
129 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala Criterio 3
EfectosVitalidad :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (aire) :
162 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
163 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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