¿ Cuál pala para un Yopuka Vitalidad de nivel 132 para "Roba PdV (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una yopuka de nivel 132 para vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de aire.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 26..100Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños de aire :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosVitalidad :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
207 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños de aire :
125 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosVitalidad :
124 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Pala Esquiva pérdidas PA :
125 Pala al retiro de PM :
125 Pala Esquiva Pérdidas PM :
124 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
124 Pala - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
124 Pala Roba PdV (agua) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
124 Pala Roba PdV (neutral) :
124 Pala Dañosdaños de tierra :
124 Pala daños neutrales :
124 Pala daños por empuje :
124 Pala daños con trampas :
124 Pala Potencia Trampas :
124 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Pala resistencia al fuego :
124 Pala resistencia al agua :
124 Pala resistencia al aire :
124 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
124 Pala % resistencia al fuego :
124 Pala % resistencia al agua :
124 Pala % resistencia al aire :
124 Pala % resistencia neutral :
124 Pala Resistencia Críticos- :
124 Pala resistencia al empuje :
124 Pala res. tierra en JcJ :
124 Pala res. fuego en JcJ :
124 Pala res. agua en JcJ :
124 Pala res. aire en JcJ :
124 Pala res. neutral en JcJ :
124 Pala % res. tierra en JcJ :
124 Pala % res. fuego en JcJ :
124 Pala % res. agua en JcJ :
124 Pala % res. aire en JcJ :
124 Pala % Res. Neutral JcJ :
124 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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