¿ Cuál arco para un Yopuka Vitalidad de nivel 131 para "Daños (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor arco para una yopuka de nivel 131 para Vitalidad, Daños (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y daños neutrales.
Suerte : -95..-72Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 10Vitalidad : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 129Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 33..95Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 6..15Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
65 Arco Esquiva Pérdidas PM :
66 Arco ArmasDaños (agua) :
65 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
238 Arco Roba PdV (tierra) :
65 Arco Roba PdV (fuego) :
67 Arco Roba PdV (neutral) :
66 Arco Dañosdaños neutrales :
65 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
65 Arco daños con trampas :
65 Arco Potencia Trampas :
65 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Arco resistencia al fuego :
72 Arco resistencia al agua :
71 Arco resistencia al aire :
70 Arco resistencia neutral :
72 Arco % resistencia a la tierra :
66 Arco % resistencia al fuego :
67 Arco % resistencia al agua :
68 Arco % resistencia al aire :
68 Arco % resistencia neutral :
67 Arco Resistencia Críticos- :
65 Arco resistencia al empuje :
66 Arco res. tierra en JcJ :
65 Arco res. fuego en JcJ :
65 Arco res. agua en JcJ :
65 Arco res. aire en JcJ :
65 Arco res. neutral en JcJ :
65 Arco % res. tierra en JcJ :
65 Arco % res. fuego en JcJ :
65 Arco % res. agua en JcJ :
65 Arco % res. aire en JcJ :
65 Arco % Res. Neutral JcJ :
65 Arco EfectosVitalidad :
152 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasDaños (neutral) :
258 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
153 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
153 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco EfectosVitalidad :
203 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Arco Esquiva pérdidas PA :
203 Arco al retiro de PM :
203 Arco Esquiva Pérdidas PM :
203 Arco ArmasDaños (agua) :
203 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
309 Arco Roba PdV (tierra) :
203 Arco Roba PdV (fuego) :
203 Arco Roba PdV (agua) :
204 Arco Roba PdV (aire) :
205 Arco Roba PdV (neutral) :
203 Arco Dañosdaños de tierra :
203 Arco daños por empuje :
203 Arco daños con trampas :
203 Arco Potencia Trampas :
203 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Arco resistencia al fuego :
207 Arco resistencia al agua :
207 Arco resistencia al aire :
207 Arco resistencia neutral :
208 Arco % resistencia a la tierra :
203 Arco % resistencia al fuego :
204 Arco % resistencia al agua :
203 Arco % resistencia al aire :
204 Arco % resistencia neutral :
204 Arco Resistencia Críticos- :
203 Arco resistencia al empuje :
203 Arco res. tierra en JcJ :
203 Arco res. fuego en JcJ :
203 Arco res. agua en JcJ :
203 Arco res. aire en JcJ :
203 Arco res. neutral en JcJ :
203 Arco % res. tierra en JcJ :
203 Arco % res. fuego en JcJ :
203 Arco % res. agua en JcJ :
203 Arco % res. aire en JcJ :
203 Arco % Res. Neutral JcJ :
203 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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