¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 115 para "resistencia al agua" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 115 para Vitalidad, resistencia al agua y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón Agilidad :
61 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
150 Cinturón Agilidad :
138 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
138 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
147 Cinturón al retiro de PA :
138 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
139 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
139 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
139 Cinturón daños con trampas :
139 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
141 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
144 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
142 Cinturón Resistencia Críticos- :
138 Cinturón resistencia al empuje :
140 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Vitalidad :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
121 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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