¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 113 para "agilidad" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 113 para vitalidad, agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y al :.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
3401 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
3401 Armas Esquiva pérdidas PA :
3401 Armas al retiro de PM :
3401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3401 Armas ArmasDaños (tierra) :
3401 Armas Daños (fuego) :
3401 Armas Daños (neutral) :
3401 Armas Roba PdV (tierra) :
3401 Armas Roba PdV (fuego) :
3401 Armas Roba PdV (agua) :
3401 Armas Roba PdV (aire) :
3401 Armas Roba PdV (neutral) :
3401 Armas AL : :
3401 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3401 Armas daños de fuego :
3401 Armas daños de agua :
3401 Armas daños de aire :
3401 Armas daños neutrales :
3401 Armas Reenvía daños :
3401 Armas daños por empuje :
3401 Armas Daños críticos :
3401 Armas daños con trampas :
3401 Armas Potencia Trampas :
3401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3401 Armas resistencia al fuego :
3401 Armas resistencia al agua :
3401 Armas resistencia al aire :
3401 Armas resistencia neutral :
3401 Armas % resistencia a la tierra :
3401 Armas % resistencia al fuego :
3401 Armas % resistencia al agua :
3401 Armas % resistencia al aire :
3401 Armas % resistencia neutral :
3401 Armas Resistencia Críticos- :
3401 Armas resistencia al empuje :
3401 Armas res. tierra en JcJ :
3401 Armas res. fuego en JcJ :
3401 Armas res. agua en JcJ :
3401 Armas res. aire en JcJ :
3401 Armas res. neutral en JcJ :
3401 Armas % res. tierra en JcJ :
3401 Armas % res. fuego en JcJ :
3401 Armas % res. agua en JcJ :
3401 Armas % res. aire en JcJ :
3401 Armas % Res. Neutral JcJ :
3401 Armas EfectosVitalidad :
3401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
3401 Armas Esquiva pérdidas PA :
3401 Armas al retiro de PM :
3401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3401 Armas ArmasDaños (tierra) :
3401 Armas Daños (fuego) :
3401 Armas Daños (neutral) :
3401 Armas Roba PdV (tierra) :
3401 Armas Roba PdV (fuego) :
3401 Armas Roba PdV (agua) :
3401 Armas Roba PdV (aire) :
3401 Armas Roba PdV (neutral) :
3401 Armas AL : :
3401 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3401 Armas daños de fuego :
3401 Armas daños de agua :
3401 Armas daños de aire :
3401 Armas daños neutrales :
3401 Armas Reenvía daños :
3401 Armas daños por empuje :
3401 Armas Daños críticos :
3401 Armas daños con trampas :
3401 Armas Potencia Trampas :
3401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3401 Armas resistencia al fuego :
3401 Armas resistencia al agua :
3401 Armas resistencia al aire :
3401 Armas resistencia neutral :
3401 Armas % resistencia a la tierra :
3401 Armas % resistencia al fuego :
3401 Armas % resistencia al agua :
3401 Armas % resistencia al aire :
3401 Armas % resistencia neutral :
3401 Armas Resistencia Críticos- :
3401 Armas resistencia al empuje :
3401 Armas res. tierra en JcJ :
3401 Armas res. fuego en JcJ :
3401 Armas res. agua en JcJ :
3401 Armas res. aire en JcJ :
3401 Armas res. neutral en JcJ :
3401 Armas % res. tierra en JcJ :
3401 Armas % res. fuego en JcJ :
3401 Armas % res. agua en JcJ :
3401 Armas % res. aire en JcJ :
3401 Armas % Res. Neutral JcJ :
3401 Armas EfectosAgilidad :
1665 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1665 Armas Esquiva pérdidas PA :
1666 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1667 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
2035 Armas Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
1666 Armas Roba PdV (fuego) :
1667 Armas Roba PdV (agua) :
1668 Armas Roba PdV (aire) :
1665 Armas Roba PdV (neutral) :
1668 Armas Dañosdaños de tierra :
1668 Armas daños de fuego :
1671 Armas daños de agua :
1669 Armas daños de aire :
1668 Armas daños neutrales :
1667 Armas Reenvía daños :
1665 Armas daños por empuje :
1666 Armas Daños críticos :
1665 Armas daños con trampas :
1665 Armas Potencia Trampas :
1665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1676 Armas resistencia al fuego :
1675 Armas resistencia al agua :
1676 Armas resistencia al aire :
1676 Armas resistencia neutral :
1677 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1666 Armas % resistencia al agua :
1666 Armas % resistencia al aire :
1666 Armas % resistencia neutral :
1667 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1667 Armas res. tierra en JcJ :
1665 Armas res. fuego en JcJ :
1665 Armas res. agua en JcJ :
1665 Armas res. aire en JcJ :
1665 Armas res. neutral en JcJ :
1665 Armas % res. tierra en JcJ :
1665 Armas % res. fuego en JcJ :
1665 Armas % res. agua en JcJ :
1665 Armas % res. aire en JcJ :
1665 Armas % Res. Neutral JcJ :
1665 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
87Nivel : 87Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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