¿ Cuál capa para un Yopuka Vitalidad de nivel 109 para "% resistencia a la tierra" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Yopuka de nivel 109 para vitalidad, % resistencia a la tierra y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y potencia trampas.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 117
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
12 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
12 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
16 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosVitalidad :
115 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
117 Capa daños neutrales :
116 Capa daños por empuje :
117 Capa daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
115 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
120 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
116 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa EfectosVitalidad :
117 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
119 Capa daños con trampas :
117 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
122 Capa % resistencia a la tierra :
117 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
119 Capa % resistencia al agua :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa resistencia al empuje :
117 Capa res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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