¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 101 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 101 para Vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
851 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
851 Armas Esquiva pérdidas PA :
852 Armas al retiro de PM :
852 Armas Esquiva Pérdidas PM :
853 Armas ArmasDaños (tierra) :
1190 Armas Daños (fuego) :
1296 Armas Daños (neutral) :
1667 Armas Roba PdV (tierra) :
852 Armas Roba PdV (fuego) :
853 Armas Roba PdV (agua) :
854 Armas Roba PdV (aire) :
854 Armas Roba PdV (neutral) :
855 Armas Dañosdaños de tierra :
854 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
853 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
852 Armas daños con trampas :
851 Armas Potencia Trampas :
851 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
863 Armas resistencia al fuego :
861 Armas resistencia al agua :
862 Armas resistencia al aire :
862 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
852 Armas % resistencia al fuego :
852 Armas % resistencia al agua :
852 Armas % resistencia al aire :
852 Armas % resistencia neutral :
852 Armas Resistencia Críticos- :
852 Armas resistencia al empuje :
853 Armas res. tierra en JcJ :
851 Armas res. fuego en JcJ :
851 Armas res. agua en JcJ :
851 Armas res. aire en JcJ :
851 Armas res. neutral en JcJ :
851 Armas % res. tierra en JcJ :
851 Armas % res. fuego en JcJ :
851 Armas % res. agua en JcJ :
851 Armas % res. aire en JcJ :
851 Armas % Res. Neutral JcJ :
851 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
863 Armas - Criterio 1 invocaciones :
863 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
863 Armas Esquiva pérdidas PA :
864 Armas al retiro de PM :
864 Armas Esquiva Pérdidas PM :
864 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1304 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
864 Armas Roba PdV (fuego) :
865 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
867 Armas Dañosdaños de tierra :
866 Armas daños de fuego :
868 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
864 Armas Daños críticos :
864 Armas daños con trampas :
863 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
875 Armas resistencia al fuego :
873 Armas resistencia al agua :
873 Armas resistencia al aire :
873 Armas resistencia neutral :
875 Armas % resistencia a la tierra :
864 Armas % resistencia al fuego :
864 Armas % resistencia al agua :
864 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
863 Armas resistencia al empuje :
865 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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