¿ Cuál bastón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 50 para "resistencia a la tierra" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Aniripsa aire de nivel 50 para agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 25Efectos
Agilidad : 8..20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 11..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
73 Bastón Esquiva pérdidas PA :
73 Bastón al retiro de PM :
73 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
73 Bastón ArmasDaños (tierra) :
101 Bastón Daños (fuego) :
130 Bastón Daños (neutral) :
73 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
73 Bastón Roba PdV (fuego) :
73 Bastón Roba PdV (agua) :
73 Bastón Roba PdV (aire) :
74 Bastón Roba PdV (neutral) :
74 Bastón Dañosdaños de tierra :
73 Bastón daños de fuego :
73 Bastón daños neutrales :
73 Bastón daños por empuje :
74 Bastón Daños críticos :
73 Bastón daños con trampas :
73 Bastón Potencia Trampas :
73 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
73 Bastón resistencia al agua :
73 Bastón resistencia al aire :
73 Bastón resistencia neutral :
73 Bastón % resistencia a la tierra :
73 Bastón % resistencia al fuego :
73 Bastón % resistencia al agua :
73 Bastón % resistencia al aire :
73 Bastón % resistencia neutral :
73 Bastón Resistencia Críticos- :
74 Bastón resistencia al empuje :
73 Bastón res. tierra en JcJ :
73 Bastón res. fuego en JcJ :
73 Bastón res. agua en JcJ :
73 Bastón res. aire en JcJ :
73 Bastón res. neutral en JcJ :
73 Bastón % res. tierra en JcJ :
73 Bastón % res. fuego en JcJ :
73 Bastón % res. agua en JcJ :
73 Bastón % res. aire en JcJ :
73 Bastón % Res. Neutral JcJ :
73 Bastón EfectosAgilidad :
101 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Bastón Esquiva pérdidas PA :
101 Bastón al retiro de PM :
101 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
101 Bastón ArmasDaños (tierra) :
123 Bastón Daños (fuego) :
150 Bastón Daños (neutral) :
101 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
101 Bastón Roba PdV (fuego) :
101 Bastón Roba PdV (agua) :
101 Bastón Roba PdV (aire) :
101 Bastón Roba PdV (neutral) :
102 Bastón Dañosdaños de tierra :
101 Bastón daños de fuego :
101 Bastón daños de agua :
102 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
101 Bastón Reenvía daños :
101 Bastón daños por empuje :
102 Bastón Daños críticos :
101 Bastón daños con trampas :
101 Bastón Potencia Trampas :
101 Bastón Resistenciasresistencia al fuego :
101 Bastón resistencia al agua :
101 Bastón resistencia al aire :
101 Bastón resistencia neutral :
103 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
101 Bastón % resistencia al agua :
101 Bastón % resistencia al aire :
101 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
101 Bastón res. tierra en JcJ :
101 Bastón res. fuego en JcJ :
101 Bastón res. agua en JcJ :
101 Bastón res. aire en JcJ :
101 Bastón res. neutral en JcJ :
101 Bastón % res. tierra en JcJ :
101 Bastón % res. fuego en JcJ :
101 Bastón % res. agua en JcJ :
101 Bastón % res. aire en JcJ :
101 Bastón % Res. Neutral JcJ :
101 Bastón EfectosAgilidad :
44 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Bastón Esquiva pérdidas PA :
44 Bastón al retiro de PM :
44 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
45 Bastón ArmasDaños (tierra) :
66 Bastón Roba PdV (tierra) :
44 Bastón Roba PdV (fuego) :
44 Bastón Roba PdV (agua) :
44 Bastón Roba PdV (aire) :
44 Bastón Roba PdV (neutral) :
45 Bastón Dañosdaños de tierra :
44 Bastón daños de fuego :
45 Bastón daños neutrales :
45 Bastón daños por empuje :
45 Bastón Daños críticos :
44 Bastón daños con trampas :
44 Bastón Potencia Trampas :
44 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
44 Bastón resistencia al agua :
44 Bastón resistencia al aire :
44 Bastón resistencia neutral :
44 Bastón % resistencia a la tierra :
44 Bastón % resistencia al fuego :
44 Bastón % resistencia al agua :
44 Bastón % resistencia al aire :
44 Bastón % resistencia neutral :
44 Bastón Resistencia Críticos- :
45 Bastón resistencia al empuje :
44 Bastón res. tierra en JcJ :
44 Bastón res. fuego en JcJ :
44 Bastón res. agua en JcJ :
44 Bastón res. aire en JcJ :
44 Bastón res. neutral en JcJ :
44 Bastón % res. tierra en JcJ :
44 Bastón % res. fuego en JcJ :
44 Bastón % res. agua en JcJ :
44 Bastón % res. aire en JcJ :
44 Bastón % Res. Neutral JcJ :
44 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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